Nimloth dünyasında artık doğanın renkleriyle zanaat birleşiyor!
Yeni Rare Dye Systemi, oyunculara haritanın özel bölgelerinde yetişen nadir çiçekleri toplayarak boya üretme imkânı sunuyor.
Nimloth’un dört bir yanında, yalnızca doğanın dengesini hissedebilenlerin fark edebileceği nadir çiçekler yetişir.
Bu çiçekler sadece belirli bölgelerde bulunabilir ve her biri farklı bir rengin özünü taşır.
Rüzgârın, toprağın ve zamanın etkisiyle biçimlenmiş bu bitkiler, boyaların ana malzemesi olacak yaprakların kaynağıdır.
Bölge: Desert of Compassion
Renk: Mavi
Sonsuz kum tepeleri arasında, merhametin çölünde açan bir mucize…
Desert Bluebless, kavurucu güneşin altında bile canlı kalabilen ender bir çiçektir.
Kuru rüzgârların estiği bu topraklarda, mavi yaprakları adeta gökyüzünün bir parçasını taşır.
Onu bulmak, doğanın sessiz bir ödülüdür.

Bölge: The Fens of the Dead
Renk: Kırmızı
Bataklıkların sisli ve uğursuz sessizliğinde, çürümüş köklerin arasından yükselen bir güzellik…
Swamp Rose, yaşamla ölüm arasındaki dengeyi simgeler.
Yoğun nemli hava ve karanlık bataklıklar arasında parlayan kırmızı yaprakları, bölgenin kasvetine meydan okur.
Yalnızca dikkatli toplayıcılar, bu çiçeği zarar vermeden koparabilir.

Bölge: Windemere Woods
Renk : Sarı
Rüzgârın fısıldadığı ormanlarda, sabah sisinin içinde beliren altın bir ışıltı…
Tansy Ragwort, Windemere Woods’un derinliklerinde yetişen narin ama dirençli bir çiçektir.
Orman zeminindeki yosunların arasında gizlenir ve yalnızca sabahın erken saatlerinde açar.
Toprakla dost olanlar, bu nadir bitkiyi fark edip toplayabilirler.

Nadir çiçeklerin toplanması, Nimloth’un doğasıyla birebir temas gerektiren bir süreçtir.
Bu süreçte oyuncular, Sickle yardımıyla çiçeklerin yapraklarını dikkatlice toplayabilirler.
Toplama işlemi için herhangi bir özel yetenek gerekmese de, kullanılan araçların kalitesi ve oyuncunun yetenek seviyesi verim üzerinde doğrudan etkilidir.
Nadir çiçekleri toplamak için gereken tek araç Sickle’dır.
Her oyuncu, ellerinde bir Sickle bulunduğu sürece çiçeklerden yaprak toplayabilir.
Ancak kullanılan Sickle’ın kalitesi, hem toplanan yaprak miktarını hem de tohum düşme ihtimalini etkiler:
Sickle: Standart toplama verimi sağlar.
Silver Sickle: Toplanan yaprak miktarında 3-4 artış sağlar. Düşük bir oranda tohum düşme şansını artırır.
Gold Sickle: Toplanan yaprak miktarında 4-6 artış sağlar. Yüksek bir oranda tohum düşme şansını artırır.
Daha kaliteli bir Sickle, hem doğadan daha fazla ürün elde etmenizi hem de çiçeklerin yaşam döngüsüne dokunmanızı sağlar.
Toplama işlemi için Farming yeteneği zorunlu değildir, ancak bu yeteneğe sahip olan oyuncular doğadan daha fazla yaprak toplayabilir.
Ayrıca, Farming seviyesi arttıkça tohum bulma olasılığı da yükselir.
Yüksek Farming seviyesi, çiçeklerin yapısını daha iyi anlamayı ve toplama sırasında doğaya zarar vermeden tohumları fark etmeyi sağlar.
Eğer bir oyuncunun Gatherer Mastery seviyesi 14'ün üzerindeyse, çiçek toplarken nadir bir şansla o çiçeğe ait tohum elde edebilir.
Bu şans, aşağıdaki faktörlerle birlikte artar:
• Oyuncunun Farming yeteneği seviyesi
• Kullanılan Sickle’ın kalitesi (Silver veya Gold)
Elde edilen tohumlar, Farming yeteneği kullanılarak ekilebilir.
Böylece oyuncular doğadan topladıkları bitkileri kendi elleriyle yetiştirip, boya üretiminde sürdürülebilir bir kaynak oluşturabilirler.
Doğadan toplanan yapraklar, usta ellerde benzersiz boyalara dönüşür.

Nadir çiçeklerin özlerinden elde edilen bu yapraklar, doğru oranlarda karıştırıldığında Nimloth’un en saf renklerini ortaya çıkarır.
Boyaların üretimi için öncelikle bir Dye Creator Tool gerekir.
Bu araç, Provisioner Vendor tarafından 299.000 altın karşılığında satılmaktadır.

Bu eşyayı satın aldıktan sonra çift tıklayarak üretim menüsünü açabilirler.
Karşınıza gelen ekranda 6 farklı Rare Dye tipi görüntülenir.

İlk üretim türü Cloth Dye’dır.
Bu boya türü, kumaş bazlı eşyalar üzerinde kullanılmak üzere tasarlanmıştır ve toplamda 21 farklı renk seçeneği sunar.
Bu renkler 3 ayrı seviyeye (Tier) ayrılmıştır:
Klasik ve sade tonlardan oluşan bu seviye, üretime yeni başlayan oyuncular için idealdir.
Üretimi için toplam 600 yaprak, Dye Tub ve 80.0 Alchemy yeteneği gerektirir.
| Renk | Gereken Yaprak |
|---|---|
| Mavi | 600 Bluebells Leaf |
| Kırmızı | 600 Rose Leaf |
| Sarı | 600 Ragwort Leaf |
| Mor | 300 Bluebells + 300 Rose |
| Turuncu | 300 Rose + 300 Ragwort |
| Yeşil | 300 Bluebells , 300 Ragwort |
| Siyah | 200 Bluebells , 200 Ragwort , 200 Rose |
Daha derin ve doygun renklerden oluşur.
Üretim mantığı Tier 3 renkler ile aynıdır, ancak gereken toplam yaprak miktarı 1200 ve 90.0 Alchemy yeteneği istemektedir.
Örneğin:
Mor boya üretimi için 600 Bluebells + 600 Rose yaprağı gerekir.
En parlak ve özel tonları içerir.
Bu seviyede üretim yapmak isteyen oyuncuların yalnızca yaprak değil, ayrıca Blueprint adı verilen özel bir plana da sahip olmaları gerekir.
Blueprint’ler, Hazine sisteminden nadiren elde edilir.
Tier 1 boyalar için toplam 2400 yaprak ve 99.0 Alchemy yeteneği gerekmektedir.
Yaprak kombinasyonu mantığı Tier 3 ve Tier 2 ile aynıdır.
Blueprint olmadan Tier 1 boya üretimi mümkün değildir.
Oyuncular Cloth Dye menüsünü açtıklarında karşılarına bir karakter modeli çıkar.
Karakter üzerinde seçilen renkler gerçek zamanlı olarak gösterilir, böylece oyuncular üretimden önce rengin kıyafet üzerindeki görünümünü görebilirler.
Bu önizleme ekranında:
5 farklı şapka,
5 farklı kıyafet,
4 farklı bot seçeneği bulunur.
Sağ ve sol ok butonları kullanılarak farklı kıyafet kombinasyonları arasında geçiş yapılabilir.
Oyuncu istediği renk tonunu seçip, “Boyayı Üret” butonuna tıklayarak üretim işlemini başlatır.




Tıpkı Cloth Dye sisteminde olduğu gibi, Leather Dye’lar da toplamda 21 farklı renkten oluşur. Üretim mantığı, gerekli malzeme türleri ve miktarları bakımından birebir aynı şekilde çalışır.
Ancak bu boyalar yalnızca deri türü eşyalar üzerinde kullanılabilir.
Nordomir ve Dragonic gibi özel materyallerden üretilen zırhlar boyanamaz.
Klasik ve sade tonlardan oluşur, üretimi için 600 yaprak ve 80.0 Alchemy yeteneği gerektirir.
Daha derin ve doygun renklerden oluşur, üretimi için 1200 yaprak ve 90.0 Alchemy yeteneği gerektirir.
En parlak ve özel tonları içerir, üretimi için 2400 yaprak ve 99.0 Alchemy yeteneği gerektirir.
Üretim yapmak isteyen oyuncuların yalnızca yaprak değil, ayrıca Blueprint adı verilen özel bir plana da sahip olmaları gerekir.
Üretim için gereken blueprint’ler, Dungeon Chest sisteminden elde edilir.
Leather Dye sisteminde, oyuncular üretmeyi düşündükleri veya mevcut boyalarını kullanmak istedikleri renkleri, önizleme menüsü üzerinden doğrudan görüntüleyebilirler.
Bu menü, boyaların farklı deri tiplerinde ve ekipman parçalarında nasıl görüneceğini gösterir; böylece oyuncular renk kombinasyonlarını uygulamadan önce deneyebilirler.
Bu önizleme ekranında:
3 farklı boyunluk veya kafalık türü,
5 farklı üst vücut zırhı veya eldiven türü,
2 farklı Leggings seçeneği bulunur.
Bu çeşitlilik sayesinde her renk, farklı materyal dokularında nasıl bir sonuç verdiğini gerçekçi biçimde yansıtır.
Ayrıca önizleme menüsünde seçilen renkler, anında karakter modelinde gösterilir; oyuncular böylece hangi rengin nihai görünüm olarak daha iyi durduğunu kolayca değerlendirebilir.



Furniture Dye, oyuncuların ev eşyalarını ve dekoratif objelerini boyayabilmelerini sağlayan özel bir boyama sistemidir.
Toplamda 14 farklı renk seçeneği bulunur ve her biri farklı kombinasyonlardaki çiçek yapraklarından üretilir.
Boyalar yalnızca Furniture (mobilya) türündeki eşyalar üzerinde kullanılabilir.
Klasik ve sade tonlardan oluşur, üretimi için 600 yaprak ve 80.0 Alchemy yeteneği gerektirir.
Daha derin ve doygun renklerden oluşur, üretimi için 1200 yaprak ve 90.0 Alchemy yeteneği gerektirir.
Üretim yapmak isteyen oyuncuların yalnızca yaprak değil, ayrıca Blueprint adı verilen özel bir plana da sahip olmaları gerekir.
Üretim için gereken blueprint’ler, Hazine sisteminden elde edilir.
Furniture Dye sisteminde, oyuncular renkleri üretmeden önce bu renklerin mobilyalar üzerinde nasıl görüneceğini test edebilirler.
Bu menüde toplam 5 farklı mobilya modeli yer alır.
Oyuncular, bu modellerden birini seçerek ilgili rengi uygular ve boyamanın eşyada nasıl bir ton ve doku oluşturduğunu doğrudan görebilirler.
Bu sayede oyuncular, üretim veya uygulama yapmadan önce hangi rengin hangi mobilyada daha iyi durduğunu kolayca belirleyebilirler.



Golem Dye, oyuncuların kendi ürettikleri mekanik golemleri kişiselleştirmelerini sağlayan özel bir boyama sistemidir.
Bu boyalar yalnızca oyuncu yapımı golemler üzerinde kullanılabilir; diğer yaratık veya mekanik varlıklar üzerinde etkili değildir.
Toplamda 14 farklı renk seçeneği bulunur. Her biri, nadir çiçeklerden elde edilen yaprakların özel kombinasyonlarıyla üretilir.
Tier 3 boyalar, klasik ve sade tonlardan oluşur, üretimi için 600 yaprak ve 80.0 Alchemy yeteneği gerektirir.
Tier 2 boyalar, daha derin ve doygun renklerden oluşur, üretimi için 1200 yaprak ve 90.0 Alchemy yeteneği gerektirir.
Üretim yapmak isteyen oyuncuların yalnızca yaprak değil, ayrıca Blueprint adı verilen özel bir plana da sahip olmaları gerekir.
Üretim için gereken blueprint’ler, Dungeon Chest sisteminden elde edilir.
Golem Dye menüsünde oyuncular, 14 farklı rengi önizleyebilir.
Renklerden birine tıkladıklarında, seçilen boya golemin modeline anlık olarak uygulanır ve rengin yüzey üzerindeki etkisi gösterilir.
Bu sistem sayesinde oyuncular, üretim veya uygulama yapmadan önce istedikleri rengi doğrudan kendi golemleri üzerinde nasıl duracağını görebilirler.



Ship Dye, denizciliğe adım atan oyuncuların gemilerini kendi zevklerine göre renklendirebilmelerini sağlayan özel bir boyama sistemidir.
Bu boyalar yalnızca Paintable(Boyanabilir) özelliğine sahip gemilerde kullanılabilir.
Toplamda 14 farklı renk seçeneği bulunur. Her biri, nadir çiçeklerden elde edilen yaprakların özel kombinasyonlarıyla üretilir.
Tier 3 boyalar, klasik ve sade tonlardan oluşur, üretimi için 600 yaprak ve 80.0 Alchemy yeteneği gerektirir.
Tier 2 boyalar, daha derin ve doygun renklerden oluşur, üretimi için 1200 yaprak ve 90.0 Alchemy yeteneği gerektirir.
Üretim yapmak isteyen oyuncuların yalnızca yaprak değil, ayrıca Blueprint adı verilen özel bir plana da sahip olmaları gerekir.
Üretim için gereken blueprint’ler, Hazine sisteminden elde edilir.
Ship Dye menüsünde oyuncular, 14 farklı rengi tek tek seçerek gemilerinin bu renklerle nasıl görüneceğini önizleyebilirler.
Ayrıca menüde bulunan “İleri” ve “Geri” butonları yardımıyla aynı rengin hem Ship hem de Sloop tipindeki gemilerdeki görünümünü karşılaştırabilirler.
Bu sayede oyuncular, üretim veya uygulama yapmadan önce tercih ettikleri rengin gemilerinde nasıl duracağını kolayca görebilirler.



House Dye, oyuncuların sahip oldukları evleri kişisel zevklerine göre renklendirebilmelerini sağlayan özel bir boyama sistemidir.
Toplamda 14 farklı renk seçeneği bulunur. Her biri, nadir çiçeklerden elde edilen yaprakların farklı oranlarda karıştırılmasıyla üretilir.
Tier 3 boyalar, klasik ve sade tonlardan oluşur, üretimi için 600 yaprak ve 80.0 Alchemy yeteneği gerektirir.
Tier 2 boyalar, daha derin ve doygun renklerden oluşur, üretimi için 1200 yaprak ve 90.0 Alchemy yeteneği gerektirir.
Üretim yapmak isteyen oyuncuların yalnızca yaprak değil, ayrıca Blueprint adı verilen özel bir plana da sahip olmaları gerekir.
Üretim için gereken blueprint’ler, Dungeon Chest sisteminden elde edilir.
House Dye menüsünde oyuncular, 6 farklı ev modelinden birini seçebilir.
Seçilen ev tipi ve boya rengi birleştirilerek, boyanın ev üzerinde nasıl duracağı doğrudan görüntülenebilir.
Bu önizleme sayesinde oyuncular, üretim veya uygulama yapmadan önce istedikleri rengin ev tasarımına nasıl uyum sağladığını kolayca değerlendirebilirler.
Not: Görseller temsilidir, oyun içerisinde ufak değişiklikler gösterebilir



Ev sistemindeki Ayarlar sekmesinde bulunan Boyalar butonu aracılığıyla, sahip olunan boyalar doğrudan uygulanabilir.
Bu menü üzerinden oyuncular hem mevcut renkleri ev üzerinde önizleyebilir, hem de beğendikleri rengi tek tıklamayla evlerine uygulayabilirler.