Sosaria’nın en derin zindanlarında, karanlıkların içinde saklı hazineler seni bekliyor!
Yeni Dungeon Chest Sistemi sayesinde artık zindanlarda rastgele beliren özel sandıkları keşfedebilir, içlerindeki nadir ganimetlere ulaşabilirsin.
Dungeon Chest’ler, bulundukları zindan seviyesine göre farklı zorluk derecelerinde ve farklı ödül değerlerinde oluşurlar:
1. seviye zindanlarda: L1–L2 sandıklar
2. seviye zindanlarda: L2–L3 sandıklar
3. seviye ve üzeri zindanlarda: Sadece L3 sandıklar
Her sandık seviyesine göre içerdikleri tuzaklar, koruyucu yaratıklar ve loot kalitesi değişiklik gösterir.
Bir zindanda aynı anda en fazla 3 sandık bulunabilir. Sandıklar tamamen rastgele belirir; her seviyede birer adet bulunması gibi bir zorunluluk yoktur.
Yani, bir zindanda tüm sandıklar 1. seviye olabileceği gibi, tamamı 3. seviye de olabilir. Bu durum, keşif sürecine hem çeşitlilik hem de sürpriz unsuru katar.

Sandıkların üzerindeki tuzaklar, Remove Trap yeteneği kullanılarak etkisiz hâle getirilebilir. Tuzakları 90.0 Remove Trap yeteneği ile etkisiz hale getirebilirsiniz.
Eğer tuzak başarıyla çözülürse sandık güvenle açılır ve hiçbir koruyucu yaratık spawn olmaz. Bu, sandıkları açarken en güvenli yoldur.
Tuzak çözülmeden açmaya çalışırsanız tuzak patlayarak oyuncuya zarar verir ve sandığın koruyucuları ortaya çıkar.
Remove Trap yeteneği hakkında daha fazla bilgi için Remove Trap rehberine göz atabilirsiniz.
Zindanların ilk seviyesinde bulunan bu sandıklar, zindanlara yeni adım atan maceracılar için idealdir. Bu sandıklar kolay seviyede tuzaklarla korunur.
Remove Trap yeteneğini kullandığınızda, tuzağın çözülmesi için gereken hamle sayısını görebilirsiniz.
Tuzak başarılı şekilde etkisiz hale getirildiğinde sandık güvenle açılır; ancak başarısız olunursa düşük seviyeli bir koruyucu ortaya çıkar ve sandığın savunmasını üstlenir.
Patlayan tuzaklar yalnızca hafif hasar verir, ancak dikkatsiz davranırsanız bu bile can yakıcı olabilir.

• 10.000 - 15.000 Gold
• 3 - 5 Dragon Blood
• Defence, Guarding veya Hardening Mage Robe
• %33 şansla +6 veya +9 Magical Weapon
• %25 şansla Resurrection Stone
• %33 şansla Invul Studded Armor parçası
• %15 şansla Magic Cloth, Magic Crystal, Wizard Cloth veya Wizard Crystal
Zindanların 1. veya 2. seviyesinde bulunan L2 sandıklar, biraz daha dikkat ve beceri gerektirir.
Üzerlerinde orta zorlukta tuzaklar bulunur ve Remove Trap ile kaç hamle ile çözüleceği gösterilir.
Tuzak başarıyla etkisiz hâle getirilirse sandık güvenle açılır; aksi hâlde görece daha güçlü birden fazla yaratık sandığı korur.
Patlayan tuzaklar orta düzeyde hasar verir.

• 18.000 - 23.000 Gold
• 4 - 6 Dragon Blood
• Hardening veya Fortification Mage Robe
• %50 şansla +9 Magical Weapon
• %50 şansla Resurrection Stone
• %50 şansla Invul Studded Armor parçası
• %25 şansla Magic Cloth, Magic Crystal, Wizard Cloth veya Wizard Crystal
• %12 şansla Leather Dye, Golem Dye veya House Dye Blueprinti
Zindanların 2. ve sonraki seviyelerinde yer alan L3 sandıklar, gerçek maceracıların hedefidir
Tuzakları zor seviyededir ve Remove Trap ile kaç hamlede çözüleceği gösterilmez.
Tuzak başarıyla çözülürse sandığı güvenle açabilir, hiçbir koruyucu yaratık ile uğraşmak zorunda kalmazsın.
Başarısız olursan, tuzak yüksek hasar verir ve birden fazla güçlü yaratık sandığın etrafında belirir.

• 25.000 - 30.000 Gold
• 6 - 10 Dragon Blood
• Fortification veya Invul Mage Robe
• Resurrection Stone
• Invul Studded Armor parçası
• %50 şansla +9veya +12 Magical Weapon
• %50 şansla Magic Cloth, Magic Crystal, Wizard Cloth veya Wizard Crystal
• %20 şansla Leather Dye, Golem Dye veya House Dye Blueprinti