• Reactive Armor büyüsünün etkisi azaltıldı. Önceki halinde gelen hasarı %50 düşürmekteydi. Güncelleme sonrası bu miktar %40 olarak güncellendi
Örnek vermek gerekirse +15 Black Staff 30 hasar verdiğinde Flam sonrası bu hasar 15 e düşmekteydi ve sonrasında Armor hesaplaması devreye girmekteydi.
Yine 30 hasar geldiğinde yeni güncelleme sonrası gelen hasar miktarı 15 yerine 18 olacak ve armor hesaplamasına girecek
• Reactive Armor büyüsü aktifken hasar alındığında, büyünün etki süresinin azalması 30 saniyeden 20 saniyeye düşürüldü
• Reactive Armor büyüsünün Cast süresi 1 saniyeden 1.5 saniyeye, Freezetime ı 0.7 saniyeden 1.2 saniyeye yükseltildi
• Harm büyüsünün baz hasar miktarı 7 den 8 e yükseltildi
• Fireball büyüsünün baz hasar miktarı 10 dan 11 e yükseltildi
• Lightning büyüsünün baz hasar miktarı 18 den 19 a yükseltildi
• Energy Bolt büyüsünün baz hasar miktarı 25 den 26 ya yükseltildi
Büyülerin hasarı Eva+Ins ve Magic Resistance skill leri ile değişiklik gösterebilir
Reactive armor büyüsünün güncellemenin odak noktası büyünün hızlı atılması ve etkisinin yüksek olmasıydı. Yeni güncelleme ile Reactive Armor büyüsünün etkisi biraz daha düşük olacak fakat alınan hasar sonrası daha uzun süre aktif kalacak.
Ayrıca Cast ve Freezetime sürelerinin çok kısa olması sebebi ile aktif aksiyon ve pvp sırasında çok kolay atılabilmekteydi, bunun da biraz önüne geçilmiş olacak
Bu değişiklikler sonrası aksiyonu dengelemek amacıyla sık kullanılan büyülerde de az da olsa hasar arttırımları yapıldı.
Bunun sebebi Reactive Armor sonrası alınan hasarı dengelemek ve özellikle Mage karakterler açısından aksiyonu biraz daha hızlandırmak.
• Random spawn sisteminin Discord ile entegrasyonu sağlandı. Oyun içerisinden binek duyurusu geçildiğinde Discord üzerinden de etkinlik bilgisi verilecek
• Etkinlik sistemininin Discord ile entegrasyonu sağlandı. Oyun içerisinde etkinlik duyurusu geçildiğinde Discord üzerinden de etkinlik bilgisi verilecek
• Ore Llama, Desert Ostard ve Forest Ostard random spawn sistemi havuzundan kaldırıldı
• Fire Steed random spawn sistemi havuzuna eklendi
• Ore Llama, Forest Ostard, Desert Ostard, Frenzied Ostard ve Mid Ostard bineklerinin sabit spawnlardaki spawn süreleri düşürüldü
• Fire Steed bineğinin spawn süresi aynı seviyedeki diğer binekler ile aynı zaman dilimine çekildi
• Elven Bow'un hızı 42 den 50 ye yükseltildi. Hasarı 13,17 den 12,16 ya düşürüldü
• Faster Casting Robe lardan büyü silmek için kullanılan Spell Eraser Pen'in fiyatı 300k dan 60k ya düşürüldü
• Gemilerin silinmesine kalan sürenin hatalı gösterilmesi problemi düzeltildi. Geminin silinme süresine saniye detayı eklendi
• Peacemaking yeteneğinde npc lerin beklenen süreden erken şekilde saldırıya geçme problemi düzeltildi
• Wishing Well ödül havuzuna Kii Rin eklendi. Sistem Cuma gününe kadar aktif kalacak, Cuma gününden sonra belirli sürelerde aktif olacak hale getirilecek
• Animated Corpse random koruyucuları havuzuna tekrar eklendi